◆ 戦闘員のスペック調整 次の戦闘員がより扱いやすくなるように調整されました。スペック調整の戦闘員は「ロイヤル・アーセナル」、「A-6イオ」、「A-54カリスタ」、「メリー」で4月30日のアップデートに適用される予定です。「ロイヤル・アーセナル」 - 全体的な効果数値を引き上げ、<AAキャノニア>とのシナジーを追加しました。《変更された詳細》 ◆ アクティブスキル1「20mm対物狙撃銃」- 狙撃で単一対象に保護無視ダメージを与えます。- 命中時、対象に2ラウンドにかけて標的/受けるダメージ増加効果を付与します。- 対象が移動不可/回避減少状態の場合、受けるダメージ増加効果が50%増加します。◆ アクティブスキル2「F.アーモリー展開」 - フローティングアーモリーを展開して指定範囲内の味方のAPを増加させ、2ラウンドにかけて攻撃力を増加させます。 - 効果が適用されている対象は1ラウンドにかけてバリア/ダメージ減少無視効果を獲得します。- 対象が重装型の場合、バリア/ダメージ減少無視効果持続が1ラウンド延長されます。◆ パッシブスキル1「重装部隊指揮」- ラウンド開始時、範囲内の重装型の味方の攻撃力/防御力が増加し、受けるダメージが減少します。 - 自分以外の<AAキャノニア>所属戦闘員がいる場合、効果が2倍になります。◆ パッシブスキル2「無制限補給開始」- ラウンド開始時、範囲内の味方のクリティカル/行動力が増加します。 - ラウンド開始時、対象が<F.アーモリー展開>効果を受ける状態の場合、攻撃力/クリティカル減少免疫効果を付与します。「A-6イオ」- 全体的な効果数値を引き上げ、一部のスキルの発動条件を緩和しました。《変更された詳細》◆ アクティブスキル1「重機関砲射撃」- 重機関砲を発射してダメージを与えます。 - 命中時、自分の対軽装型ダメージ量が増加します。- 命中対象が標的または防御力減少状態の場合、ダメージ量が増加します。◆ アクティブスキル2「全弾放出」 - 全ての武装を発射して指定位置に{0}の保護無視ダメージを与えます。 - 命中時、対象のAPを減少させます。この効果は対象の状態異常耐性を無視します。- クリティカル時、ダメージ量が増加します。◆ パッシブスキル1「安堵感」- ラウンド開始時、自分の攻撃力/命中/クリティカル/行動力が増加します。- ラウンド開始時、自分が指定保護を受けている場合、効果が2倍になります。◆ パッシブスキル2「軽装甲破壊」- ラウンド開始時、範囲内の味方の攻撃機/保護機の対軽装型ダメージ量が増加します。 - 対象が重装型の場合、効果が50%増加します。◆ パッシブスキル3「ここなら大丈夫だよね?」- ラウンド開始時、自分の攻撃力/防御貫通/命中が増加します。 - 自分が後列に近いほど効果が最大2倍まで増加します。「A-54カリスタ」- 全体的な効果数値を引き上げ、<アーマードメイデン>の支援攻撃を担当する役割を付与しました。- より有機的に連続攻撃を浴びせられるよう、一部の効果数値と発動条件を変更しました。《変更された詳細》◆ アクティブスキル1「照準砲撃」- 照準砲撃でダメージを与えます。 - 命中対象が前列に近いほどダメージ量が増加します。 - スキルレベル当たり+4%の命中補正が適用されます。◆ アクティブスキル2「90mm HEAT弾連射」 - HEAT弾を連射して目標範囲にダメージを与えます。 - 命中対象が保護機の場合、ダメージ量が増加します。- 命中対象が少ないほどダメージ量が増加します。◆ パッシブスキル1「自動装填装置」- ラウンド開始時、自分の行動力が増加します。- 戦闘開始時、2ラウンドにかけて再攻撃が有効化します。 - 敵が死亡時、再攻撃効果が2ラウンドにかけて有効化します。◆ パッシブスキル2「意地っ張り」- ラウンド開始時、自分の攻撃力/クリティカル/防御貫通が増加します。- ラウンド開始時、自分が指定保護状態の場合、受けるダメージが減少し指定保護を解除します。 「メリー」- アクティブスキルの活用度を増強させ、密集型配置時の短所を一部補完できる機能を追加しました。《変更された詳細》◆ アクティブスキル1「アトリエ掃除」- 掃除も兼ねてがらくたを投げつけ指定範囲にダメージを与えます。- 命中時、2ラウンドにかけて対象の攻撃力/回避を減少させます。- スキル使用後、さらに身が軽くなり2ラウンドにかけて自分の行動力が増加します。◆ アクティブスキル2「依頼された傑作」 - 対象の味方に傑作を披露して役割群に応じ2ラウンドにかけて次の効果を付与します。- 攻撃機 : 攻撃力増加 / 保護機 : 受けるダメージ減少 / 支援機 : 行動力増加◆ パッシブスキル1「アトリエの少女」- ラウンド開始時、範囲内の味方攻撃機の攻撃力/行動力を増加させます。- 対象がHP95%以上の機動/軽装型の場合、追加でバリア/ダメージ減少無視効果を付与します。◆ パッシブスキル2「保護本能誘発」-ラウンド開始時、範囲内の味方保護機に標的を付与し防御力を増加させます。- 自分が攻撃を受けると自分のAPが増加します。
◆ 戦闘員のスペック調整
次の戦闘員がより扱いやすくなるように調整されました。
スペック調整の戦闘員は「ロイヤル・アーセナル」、「A-6イオ」、「A-54カリスタ」、「メリー」で
4月30日のアップデートに適用される予定です。
「ロイヤル・アーセナル」
- 全体的な効果数値を引き上げ、<AAキャノニア>とのシナジーを追加しました。
《変更された詳細》
◆ アクティブスキル1「20mm対物狙撃銃」
- 狙撃で単一対象に保護無視ダメージを与えます。
- 命中時、対象に2ラウンドにかけて標的/受けるダメージ増加効果を付与します。
- 対象が移動不可/回避減少状態の場合、受けるダメージ増加効果が50%増加します。
◆ アクティブスキル2「F.アーモリー展開」
- フローティングアーモリーを展開して指定範囲内の味方のAPを増加させ、2ラウンドにかけて攻撃力を増加させます。
- 効果が適用されている対象は1ラウンドにかけてバリア/ダメージ減少無視効果を獲得します。
- 対象が重装型の場合、バリア/ダメージ減少無視効果持続が1ラウンド延長されます。
◆ パッシブスキル1「重装部隊指揮」
- ラウンド開始時、範囲内の重装型の味方の攻撃力/防御力が増加し、受けるダメージが減少します。
- 自分以外の<AAキャノニア>所属戦闘員がいる場合、効果が2倍になります。
◆ パッシブスキル2「無制限補給開始」
- ラウンド開始時、範囲内の味方のクリティカル/行動力が増加します。
- ラウンド開始時、対象が<F.アーモリー展開>効果を受ける状態の場合、攻撃力/クリティカル減少免疫効果を付与します。
「A-6イオ」
- 全体的な効果数値を引き上げ、一部のスキルの発動条件を緩和しました。
《変更された詳細》
◆ アクティブスキル1「重機関砲射撃」
- 重機関砲を発射してダメージを与えます。
- 命中時、自分の対軽装型ダメージ量が増加します。
- 命中対象が標的または防御力減少状態の場合、ダメージ量が増加します。
◆ アクティブスキル2「全弾放出」
- 全ての武装を発射して指定位置に{0}の保護無視ダメージを与えます。
- 命中時、対象のAPを減少させます。この効果は対象の状態異常耐性を無視します。
- クリティカル時、ダメージ量が増加します。
◆ パッシブスキル1「安堵感」
- ラウンド開始時、自分の攻撃力/命中/クリティカル/行動力が増加します。
- ラウンド開始時、自分が指定保護を受けている場合、効果が2倍になります。
◆ パッシブスキル2「軽装甲破壊」
- ラウンド開始時、範囲内の味方の攻撃機/保護機の対軽装型ダメージ量が増加します。
- 対象が重装型の場合、効果が50%増加します。
◆ パッシブスキル3「ここなら大丈夫だよね?」
- ラウンド開始時、自分の攻撃力/防御貫通/命中が増加します。
- 自分が後列に近いほど効果が最大2倍まで増加します。
「A-54カリスタ」
- 全体的な効果数値を引き上げ、<アーマードメイデン>の支援攻撃を担当する役割を付与しました。
- より有機的に連続攻撃を浴びせられるよう、一部の効果数値と発動条件を変更しました。
《変更された詳細》
◆ アクティブスキル1「照準砲撃」
- 照準砲撃でダメージを与えます。
- 命中対象が前列に近いほどダメージ量が増加します。
- スキルレベル当たり+4%の命中補正が適用されます。
◆ アクティブスキル2「90mm HEAT弾連射」
- HEAT弾を連射して目標範囲にダメージを与えます。
- 命中対象が保護機の場合、ダメージ量が増加します。
- 命中対象が少ないほどダメージ量が増加します。
◆ パッシブスキル1「自動装填装置」
- ラウンド開始時、自分の行動力が増加します。
- 戦闘開始時、2ラウンドにかけて再攻撃が有効化します。
- 敵が死亡時、再攻撃効果が2ラウンドにかけて有効化します。
◆ パッシブスキル2「意地っ張り」
- ラウンド開始時、自分の攻撃力/クリティカル/防御貫通が増加します。
- ラウンド開始時、自分が指定保護状態の場合、受けるダメージが減少し指定保護を解除します。
「メリー」
- アクティブスキルの活用度を増強させ、密集型配置時の短所を一部補完できる機能を追加しました。
《変更された詳細》
◆ アクティブスキル1「アトリエ掃除」
- 掃除も兼ねてがらくたを投げつけ指定範囲にダメージを与えます。
- 命中時、2ラウンドにかけて対象の攻撃力/回避を減少させます。
- スキル使用後、さらに身が軽くなり2ラウンドにかけて自分の行動力が増加します。
◆ アクティブスキル2「依頼された傑作」
- 対象の味方に傑作を披露して役割群に応じ2ラウンドにかけて次の効果を付与します。
- 攻撃機 : 攻撃力増加 / 保護機 : 受けるダメージ減少 / 支援機 : 行動力増加
◆ パッシブスキル1「アトリエの少女」
- ラウンド開始時、範囲内の味方攻撃機の攻撃力/行動力を増加させます。
- 対象がHP95%以上の機動/軽装型の場合、追加でバリア/ダメージ減少無視効果を付与します。
◆ パッシブスキル2「保護本能誘発」
-ラウンド開始時、範囲内の味方保護機に標的を付与し防御力を増加させます。
- 自分が攻撃を受けると自分のAPが増加します。