◆戦闘員のスペック調整 次の戦闘員がより扱いやすくなるように調整されました。ブラッディパンサーは昔からアーマードメイデンの守護者だった。[A-1ブラッディパンサー] - <装甲展開モード> の円滑な使用するため、自主的の行動力/AP増加効果を追加しました。- <巡航モード> 状態の防御能力を補完し、ラウンド開始時の劣後状況に対する対応策を講じました。- <装甲展開モード> 状態の自主的な防護能力だけでなく、保護対象に対する防護能力も向上させました。《変更された詳細》 ◆パッシブスキル1「装甲展開」 - ラウンド開始時に受けるダメージ低減効果を追加しました。- <装甲展開モード> でない場合、最初の2ラウンド開始時までに自分のAPが増加する効果を追加しました。◆パッシブスキル2「特殊コーティング装甲」 - 防御力の増加数値が小幅に上昇しました。◆パッシブスキル3 「巡航モード」《範囲変更》 ▶ - 指定保護範囲が変更されました。- 攻撃力/行動力増加効果を自分でも受けられるように変更されました。- <巡航モード>での攻撃力増加数値が下方修正されました。◆ F.Change アクティブスキル1「主砲照準射撃」- スキルのレベルあたりに上昇する追加命中補正数値が引き上げられました。◆ F.Change パッシブスキル1「装甲展開」 - ラウンド開始時に獲得する受けるダメージ減少効果数値が小幅上昇しました。- 被撃時、3ラウンドで自分の防御力が増加する機能が追加されました。- 被撃時、<装甲展開>による防御力重畳数に応じて、威力が増幅する反撃効果を獲得する機能が追加されました。◆ F.Change パッシブスキル2「特殊コーティング装甲」 - <手袋展開モード>で増幅されるすべての抵抗数値が50%から100%に引き上げられました。- <装甲展開モード>で増幅されるすべての抵抗数値を、自分が指定保護中の味方にも付与する機能が追加されました。◆ F.Change パッシブスキル3「装甲展開モード」《範囲変更》 ▶ - 指定保護範囲が変更されました。- <装甲展開モード>での攻撃力増加数値が引き上げられました。 Nevermore.[AO-2レイヴン]- 支援機として不要な機能を排除し、サポートに特化した効果に置き換えています。- 新規昇級スキルとの連携を考慮した様々な機能が追加されました。《変更された詳細》◆アクティブスキル1「ディスクボム」- 保護無視機能が追加されました。- 的中対象の防御力を減少させる機能が追加されました。- 自分の防御貫通が増加する既存の機能が削除されました。- 的中対象が軽装/重装型の場合、対象の防御力強化効果を解除する機能が追加されました。- 軽装/重装対象被害量が増加する既存機能が削除されました。- クリティカルの時、対象の保護効果を解除する機能が追加されました。- クリティカルの時、対象の防御力強化効果を解除する既存機能が削除されました。◆パッシブスキル1「砲撃観測」《Lv.10に範囲変更》 ▶ - 既存のスキルレベル10から増加する範囲が基本範囲に変更され、スキルレベル10達成時の範囲が自分の位置と関係なく味方全体に拡大されます。- 攻撃的中時、範囲内の重装型攻撃機に付与する攻撃力/命中バフ効果が最大2回重畳できるように変更され、その合算値が小幅増加しました。- 攻撃的中時、自分は攻撃力数値と同じ回避/命中増加効果を獲得する機能が追加されました。 今夜、狩りに行く…[AT-100ビーストハンター]- 確率に依存する既存のスキル効果を確定的な効果に置き換えました。- 敵個体の種類による被害量増加効果を多数追加し、ダメージ期待値を向上させました。《変更された詳細》◆アクティブスキル1「157mmHEAT弾」- 的中対象が重装型の場合、被害量がさらに増加する機能が追加されました。- 分隊内に「AT-4パニ」がある場合、「183mmHESH弾」協同攻撃を誘導する機能が追加されました。◆アクティブスキル2「榴散弾砲撃」- 保護無視機能が追加されました。- これ以上対象の後列に対する被害量は減少しません。- 的中対象が電熱に位置する場合、対象の受けるダメージ低減効果を解除する機能が追加されました。- 一定確率で的中対象の受けるダメージ低減効果を解除する既存機能が削除されました。- 的中対象が軽装型の場合、位置に関係なく対象の受けるダメージ減少効果を解除し、被害量が増加する機能が追加されました。◆パッシブスキル1「ハンティングスタート」- ラウンド開始時、自分の対中長型被害量が増加する機能が追加されました。- 敵処置時、自分の対中長型被害量が永久増加する機能が追加されました。- 敵攻撃時、対象の残りHPに反比例して加えるダメージ量が増加する機能が追加されました。- 敵処置時、次の攻撃の攻撃力が増加する既存機能が削除されました。◆パッシブスキル2「制圧砲撃」- ラウンド開始時、自分の攻撃力/クリティカル率増加効果を獲得する機能が追加されました。- 分隊内に<AAキャノニア>所属の志願機がある場合、上記の効果が50%増幅されます。- ラウンド開始時、自分はバリア/ダメージ減少無視効果を獲得する機能が追加されました。- 攻撃時、一定確率でバリア/ダメージ減少無視効果を獲得する既存機能が削除されました。 Ready to roll out![AT-4パニ]- 物理被害と両立しにくい火炎属性被害を物理被害に変更しました。- 配置の強制性を異なる方向に提示して分隊構成の自由度を向上させ、自分自身もパッシブ効果の対象となるよう変更しました。《変更された詳細》◆アクティブスキル1「183mm HESH弾」- クリティカルの時に発生する追加火炎属性被害が追加物理被害に変更されました。 (=クリティカルの時、被害量が増加します。)◆アクティブスキル2「183mm HVAP 弾」- 分隊内に<AT-100ビーストハンター>がある場合、<榴散弾砲撃>協同攻撃を誘導する機能が追加されました。◆パッシブスキル1「砲撃隊列」《範囲変更》 ▶ - スキル範囲が中列/後列固定範囲に変更されました。- 既存の機能が次の新しい機能に置き換えられました。- 戦闘開始時、自分が中列/後列に位置した場合、砲撃隊列を展開して中列/後列に位置する重装型攻撃機のAPを増加させます。- 対象が自分と同じ列に位置する場合、上記条件によるAPがさらに増加します。- 自分が敵の攻撃時、中列/後列に位置する重装型攻撃機のAPを増加させます。 [C-77紅蓮] - スキル範囲と効果を拡大し、汎用性および「マングースチーム」所属の戦闘員との連携を強化しました。 《変更された詳細》 ◆アクティブスキル1「氷結ボルト」- <浸水> 効果が追加されます。- 分隊内に<T-60ブルガサリ>がいる場合、[バッテリングラム]/[バンカーバスター]スキルの協同攻撃を誘導します。- <氷結ボルト>を3回使用すると、<全長掌握>効果が適用される機能が取り除かれます。 ◆アクティブスキル2「戦場掌握」- 基本の効果数値が調整され、重畳ができないように変更されます。- 分隊内の保護機1機当たり、持続ラウンドが1増加し持続効果が50%増幅する機能が追加されました。- <マングースチーム>所属の保護機がいる場合、追加で味方全体の有害な効果を解除する機能が追加されました。◆パッシブスキル1「対テロ指揮」- 基本効果の数値が調整されます。 - ラウンド開始時、敵全体のスキル威力/命中を減少する機能が追加されました。 - 上記の効果の対象が自分を除く<マングースチーム>所属戦闘員のスキル効果を受けている場合、効果が2倍に増幅します。 ◆パッシブスキル2「鎮圧隊形編成」《範囲変更》 ▶ - スキルレベル10で範囲が増加します。- 上記の効果の対象が<マングースチーム>所属の保護機の場合、効果が50%増加します。 ◆パッシブスキル3「精密狙撃指示」《範囲変更》 ▶ - スキルレベル10で範囲が増加します。- 基本効果の数値が調整されます。 - <マングースチーム>所属戦闘員は役割群の条件を無視して適用され、追加で射程距離が増加する機能が追加されました。 バカ王子と笑わない九尾狐 [T-14ミホ] - スキル範囲を拡大して、より多様な状況で起用できるように変更し、<マングースチーム>の支援攻撃を担当する指定死守の役割を付与しました。 《範囲変更》 ◆アクティブスキル1「バカじゃないの?」- 消耗APが減少します。- 分隊内に<T-60ブルガサリ>がいる場合、[破城槌] / [バンカーバスター]スキルの協同攻撃を誘導する機能が追加されました。 ◆アクティブスキル2「とどめの狙撃」- 分隊内に<C-77紅蓮>がいる場合、自分の防御貫通が増加する機能が追加されました。 ◆パッシブスキル1 「前衛支援」《範囲変更》 ▶ - 効果範囲が拡張されます。- 効果対象が中列/前列に位置する保護器に変更されます。- <頭を下げて!> の自己攻撃力/命中増加効果が移転されます。 ◆パッシブスキル2 「前衛支援」(S昇級) 《範囲変更》 ▶ - 効果範囲が拡張されます。- ラウンド開始時、味方の保護機1機当たり自分のスキル威力が増加する機能が追加されました。 ◆パッシブスキル3 「フォックストロットスナイパー」(SS昇級) 《範囲変更》 ▶ - 効果範囲が拡張されます。- 「追加前衛支廠」スキルが「フォックストロットスナイパー」に変更されます。 - 基本効果の数値が調整されます。 - ラウンド開始時、<マングースチーム>所属の戦闘員の攻撃を支援し、<とどめの狙撃>の対象のHPに反比例してダメージ量増加効果を獲得する機能が追加されました。 生きるために必要なもの…それは身を守る道具じゃない。怯えずに鉄虫と戦う力だ。[T-60ブルガサリ] - 物理/電気被害スキルを属性別に完全に分離し、複数の専用装備にそれぞれ異なる方向性を提示して状況に応じて採用できるようにしました。- <マングースチーム>との連携性を補完し、基本射程を増加させて協同攻撃を担当するブリーチャーの役割を付与しました。 《変更された詳細》 ◆アクティブスキル1「パイルドライバー」- <ショックスパイク> スキルが <パイルドライバー>に変更されます。- スキルダメージ分類が電気から物理に変更されます。- 命中対象の防御力を低下させる機能が追加されます。- 回避の減少 / 行動力強化効果を解除する機能が削除されます。 ◆アクティブスキル2「破城槌」- <バンカーバスター> スキルが < 破城槌 >に変更されます。 - 基本効果の数値が調整されます。 ◆ F.Change アクティブスキル1「ショックスパイク」- 既存の<ショックスパイク>スキルがF.Changeスキルに変更されます。- 基本効果数値が調整され、射程距離が増加します。- 回避減少効果の発動条件が「命中時」から「スキル使用時」に変更されます。- 対象が「浸水」状態の場合、回避減少効果が増幅される機能が追加されます。◆ F.Change アクティブスキル2「バンカーバスター」- 基本の効果数値が調整され、射程距離が増加します。- 被害量増加効果の発動対象条件が「防御力減少」状態から「行動力/回避減少」状態に変更されます。 ◆パッシブスキル1 「油圧蓄圧機」《範囲変更》 ▶ - 効果範囲が拡張されます。- <破砕強打> スキルが <油圧蓄圧機>に変更されます。 - 基本効果の数値が調整されます。 - <C-77紅蓮>の<鎮圧隊形編成>/<精密狙撃指示>効果を受ける自分以外の味方は50%の効果が適用する機能が追加されました。 - <テロ鎮圧用外装アーマー>/<電撃型パイルバンカー>の装着に伴う変更点を簡潔に記載しています。 ◆パッシブスキル2 「ウォールブリーチング」《範囲変更》 ▶ - 効果範囲が拡張されます。- <突撃支援> スキルが <ウォールブリーチング>に変更されます。 - 基本効果の数値が調整されます。 - <マングースチーム>所属戦闘員は効果が2倍になり、役割群の条件および位置に関係なく適用する機能が追加されました。 - <T-14ミホ>がいない場合、範囲内の攻撃機/保護機の攻撃を支援する機能が追加されました。 ◆パッシブスキル3 「ウォールブリーチング」- 効果範囲が拡張されます。- 効果増幅条件が「マングースチーム所属戦闘員数」から「味方人数」に変更されます。- <C-77紅蓮>/<T-14ミホ>がいる場合、攻撃力/クリティカル増加効果の50%を味方全体に適用する機能が追加されました。- <AS-12スチールドラコ>/<P-24ピント>がいる場合、状態異常耐性増加/受けるダメージ減少効果の50%を味方全体に適用する機能が追加されました。- 属性抵抗の増加効果が取り除かれます。 風の力を扱い、空を飛ぶヒーロー![P-24ピント] - 一部の昇級スキルの効果を、より低いレベルでも使用できるように基本効果として組み込みました。- 保護範囲を拡張/変更し、「マングースチーム」との連携性を損なわないレベルで単独使用にもメリットがあるようにしました。 《変更された詳細》 ◆アクティブスキル1「威嚇射撃」- 命中時に受けるダメージ増加効果を付与する機能が追加されます。- クリティカル率減少効果が取り除かれます。 ◆アクティブスキル2「曲芸飛行」- 分隊内に<C-77紅蓮>がいる場合、追加で自分は回避減少効果に免疫状態する機能が追加されました。 - アクティブスキルを使用すると、回避が増加する機能が削除されます。 ◆ F.Change アクティブスキル1「マングースマヌーバー」- マングース機動を通して対象のすべての視線を自分に集中させ、命中/クリティカル増加効果を解除します。- スキル使用時に対象が挑発状態の場合、2ラウンドにかけて命中を減少させ、強化不可状態にします。 ◆パッシブスキル1 「編隊護衛」《範囲変更》 ▶ - 効果範囲が拡張されます。- 自分が指定保護中の味方がいる場合、自分に適用されている上記の命中/回避増加効果が3倍にする機能が追加されました。 ◆パッシブスキル2 「突入準備」《範囲変更》 ▶ - 効果範囲が拡張されます。- 基本効果の数値が調整されます。 - <突入準備> の効果適用対象に<マングースチーム>所属の戦闘員を追加する機能が追加されます。- <強行突入> の行保護が有効になる機能が移転されます。 ◆パッシブスキル3 「英雄出現」- 効果範囲が拡張されます。- <強行突入> スキルが <英雄出現>に変更されます。- 基本効果の数値が調整されます。 - 保護無視有効化機能が追加されます。- <曲芸飛行>持続効果が基本効果として適用され、そのスキルを「マングースマヌーバー」に置き換える機能が追加されます。 私は存在する。だから考える。[AS-12スチールドラコ] - スキル能力と範囲を拡張し、一部のスキル効果を条件に応じてすぐに獲得できるように変更しました。 《変更された詳細》 ◆アクティブスキル1「制圧射撃」- 行動不可の適用確率が25%に増加します。- 分隊内に<C-77紅蓮>がいる場合、確率が75%に増加する機能が追加されました。- クリティカルの時、被害量増加効果が取り除かれます。 ◆アクティブスキル2「大型盾展開」- 基本効果の数値が増加されます。 - 自分の強化解除耐性が増加する機能が追加されました。- スキル使用時に反撃が有効状態の場合、追加で命中が増加する機能が追加されました。- 受けるダメージ軽減効果が取り除かれます。 ◆パッシブスキル1「鎮圧開始」- 受けるダメージ軽減効果が追加されます。- <全員突撃!>の反撃活性化効果が移転されます。- 被撃時、自分のAPが増加し、そのラウンド中に射程距離が増加する機能が追加されます。◆パッシブスキル2「全員突撃!」《範囲変更》 ▶ - 効果範囲が拡張されます。- 基本効果の数値が調整されます。 - 指定保護対象に機動型を追加します。- 自分または対象が電熱に位置する場合、効果が増幅される機能が追加されます。◆昇級可能戦闘員の追加■A→S→SSランク機動型支援機「AO-2レイヴン」▶追加される昇級スキル◆パッシブスキル2「AAC FDO」《効果範囲》- ラウンド開始時、自分のAPが増加し、命中減少効果に免疫状態になります。- <ディスクボム>命中時、分隊内に<AT-100ビーストハンター>がある場合、<157mm HEAT弾>協同攻撃を誘導します。- <標的スキャン>命中時、分隊内に<AT-4パニ>がある場合、<183mmHVAP弾>協同攻撃を誘導します。- 分隊に協同攻撃を誘導する対象がない場合、<砲撃観測>のAP増加効果が自分にも適用されます。◆パッシブスキル2「テイクポイント」《効果範囲》- ラウンド開始時、自分の行動力/回避が増加します。- <ディスクボム>/<標的スキャン>の付加効果発動条件を「クリティカルの時」から「命中時」に緩和します。- 戦闘開始時、<AAキャノニア>所属攻撃機に1ラウンドの間、保護無視一般効果を付与します。 この効果は、敵の保護騎手の数だけ持続ラウンドが増加します。■S→SSランク重装型攻撃機「AT-100ビーストハンター」▶追加される昇級スキル◆パッシブスキル3「殺傷地帯」《効果範囲》- ラウンド開始時、分隊内の重装型戦闘員数に応じて敵全体の受けるダメージを増加させます。 その効果は、被撃時に解除されます。- ラウンド開始時、分隊内の攻撃機戦闘員数に応じて敵全体の行動力を減少させます。- 分隊内に<AAキャノニア>所属の志願機がある場合、上記の効果が50%増幅されます。- ラウンド開始時、<AAキャノニア>所属攻撃機を攻撃支援します。■A→S→SSランク 重装型攻撃機「AT-4パニ」 ▶追加される昇級スキル◆パッシブスキル2「放列」《効果範囲》- 待機時、<砲撃隊列>範囲内の重装型攻撃機に<放列>を指示します。- <放列>状態の戦闘員は移動不可になり、強制移動効果に免疫状態になり、命中率/クリティカル率 が増加します。- <放列>は強化解除効果で解除されず、パニが待機時、一括解除できます。◆パッシブスキル3「火力投射」《効果範囲》- 戦闘開始時、分隊内の重装型戦闘員の数に応じて自分の攻撃力が永久増加します。- 戦闘開始時、分隊内の攻撃機戦闘員の数に応じて自分のクリティカル率が永久増加します。- ラウンド開始時、<AAキャノニアー>所属支援機を攻撃支援します。- <砲撃隊列>効果中、攻撃時に増加するAPの50%だけ自分が支援/協同攻撃時にも対象のAPが増加します。■S→SSランク 重装型保護機「AS-12スチールドラコ」▶追加される昇級スキル◆パッシブスキル3「しっぺ返し」《効果範囲》- ラウンド開始時、すべての敵の保護機を挑発し保護無視を無効化します。- 攻撃を受けた時、挑発状態の敵のAPを減少させ、2ラウンドにかけて受けるダメージを増加させます。(最大3スタック)- 自分に攻撃支援効果が適用されている場合、<大型盾展開>の使用効果が味方全体に適用されます。- スキル効果は<しっぺ返し>のスキルレベルに比例します。
◆戦闘員のスペック調整
次の戦闘員がより扱いやすくなるように調整されました。
ブラッディパンサーは昔からアーマードメイデンの守護者だった。
[A-1ブラッディパンサー]
- <装甲展開モード> の円滑な使用するため、自主的の行動力/AP増加効果を追加しました。
- <巡航モード> 状態の防御能力を補完し、ラウンド開始時の劣後状況に対する対応策を講じました。
- <装甲展開モード> 状態の自主的な防護能力だけでなく、保護対象に対する防護能力も向上させました。
《変更された詳細》
◆パッシブスキル1「装甲展開」
- ラウンド開始時に受けるダメージ低減効果を追加しました。
- <装甲展開モード> でない場合、最初の2ラウンド開始時までに自分のAPが増加する効果を追加しました。
◆パッシブスキル2「特殊コーティング装甲」
- 防御力の増加数値が小幅に上昇しました。
◆パッシブスキル3 「巡航モード」
《範囲変更》
▶
- 指定保護範囲が変更されました。
- 攻撃力/行動力増加効果を自分でも受けられるように変更されました。
- <巡航モード>での攻撃力増加数値が下方修正されました。
◆ F.Change アクティブスキル1「主砲照準射撃」
- スキルのレベルあたりに上昇する追加命中補正数値が引き上げられました。
◆ F.Change パッシブスキル1「装甲展開」
- ラウンド開始時に獲得する受けるダメージ減少効果数値が小幅上昇しました。
- 被撃時、3ラウンドで自分の防御力が増加する機能が追加されました。
- 被撃時、<装甲展開>による防御力重畳数に応じて、威力が増幅する反撃効果を獲得する機能が追加されました。
◆ F.Change パッシブスキル2「特殊コーティング装甲」
- <手袋展開モード>で増幅されるすべての抵抗数値が50%から100%に引き上げられました。
- <装甲展開モード>で増幅されるすべての抵抗数値を、自分が指定保護中の味方にも付与する機能が追加されました。
◆ F.Change パッシブスキル3「装甲展開モード」
《範囲変更》
▶
- 指定保護範囲が変更されました。
- <装甲展開モード>での攻撃力増加数値が引き上げられました。
Nevermore.
[AO-2レイヴン]
- 支援機として不要な機能を排除し、サポートに特化した効果に置き換えています。
- 新規昇級スキルとの連携を考慮した様々な機能が追加されました。
《変更された詳細》
◆アクティブスキル1「ディスクボム」
- 保護無視機能が追加されました。
- 的中対象の防御力を減少させる機能が追加されました。
- 自分の防御貫通が増加する既存の機能が削除されました。
- 的中対象が軽装/重装型の場合、対象の防御力強化効果を解除する機能が追加されました。
- 軽装/重装対象被害量が増加する既存機能が削除されました。
- クリティカルの時、対象の保護効果を解除する機能が追加されました。
- クリティカルの時、対象の防御力強化効果を解除する既存機能が削除されました。
◆パッシブスキル1「砲撃観測」
《Lv.10に範囲変更》
▶
- 既存のスキルレベル10から増加する範囲が基本範囲に変更され、スキルレベル10達成時の範囲が自分の位置と関係なく味方全体に拡大されます。
- 攻撃的中時、範囲内の重装型攻撃機に付与する攻撃力/命中バフ効果が最大2回重畳できるように変更され、その合算値が小幅増加しました。
- 攻撃的中時、自分は攻撃力数値と同じ回避/命中増加効果を獲得する機能が追加されました。
今夜、狩りに行く…
[AT-100ビーストハンター]
- 確率に依存する既存のスキル効果を確定的な効果に置き換えました。
- 敵個体の種類による被害量増加効果を多数追加し、ダメージ期待値を向上させました。
《変更された詳細》
◆アクティブスキル1「157mmHEAT弾」
- 的中対象が重装型の場合、被害量がさらに増加する機能が追加されました。
- 分隊内に「AT-4パニ」がある場合、「183mmHESH弾」協同攻撃を誘導する機能が追加されました。
◆アクティブスキル2「榴散弾砲撃」
- 保護無視機能が追加されました。
- これ以上対象の後列に対する被害量は減少しません。
- 的中対象が電熱に位置する場合、対象の受けるダメージ低減効果を解除する機能が追加されました。
- 一定確率で的中対象の受けるダメージ低減効果を解除する既存機能が削除されました。
- 的中対象が軽装型の場合、位置に関係なく対象の受けるダメージ減少効果を解除し、被害量が増加する機能が追加されました。
◆パッシブスキル1「ハンティングスタート」
- ラウンド開始時、自分の対中長型被害量が増加する機能が追加されました。
- 敵処置時、自分の対中長型被害量が永久増加する機能が追加されました。
- 敵攻撃時、対象の残りHPに反比例して加えるダメージ量が増加する機能が追加されました。
- 敵処置時、次の攻撃の攻撃力が増加する既存機能が削除されました。
◆パッシブスキル2「制圧砲撃」
- ラウンド開始時、自分の攻撃力/クリティカル率増加効果を獲得する機能が追加されました。
- 分隊内に<AAキャノニア>所属の志願機がある場合、上記の効果が50%増幅されます。
- ラウンド開始時、自分はバリア/ダメージ減少無視効果を獲得する機能が追加されました。
- 攻撃時、一定確率でバリア/ダメージ減少無視効果を獲得する既存機能が削除されました。
Ready to roll out!
[AT-4パニ]
- 物理被害と両立しにくい火炎属性被害を物理被害に変更しました。
- 配置の強制性を異なる方向に提示して分隊構成の自由度を向上させ、自分自身もパッシブ効果の対象となるよう変更しました。
《変更された詳細》
◆アクティブスキル1「183mm HESH弾」
- クリティカルの時に発生する追加火炎属性被害が追加物理被害に変更されました。 (=クリティカルの時、被害量が増加します。)
◆アクティブスキル2「183mm HVAP 弾」
- 分隊内に<AT-100ビーストハンター>がある場合、<榴散弾砲撃>協同攻撃を誘導する機能が追加されました。
◆パッシブスキル1「砲撃隊列」
《範囲変更》
▶
- スキル範囲が中列/後列固定範囲に変更されました。
- 既存の機能が次の新しい機能に置き換えられました。
- 戦闘開始時、自分が中列/後列に位置した場合、砲撃隊列を展開して中列/後列に位置する重装型攻撃機のAPを増加させます。
- 対象が自分と同じ列に位置する場合、上記条件によるAPがさらに増加します。
- 自分が敵の攻撃時、中列/後列に位置する重装型攻撃機のAPを増加させます。