司令官の皆様、いかがお過ごしでしょうか。日本運営を担当しています「アイシャ81号」です。2月はDMM版のイラストを一足早くお楽しみいただける「APK版」の配信を開始し、司令官の皆様にご好評をいただいたりもしましたが、定期アップデートで発生したバグや各種不具合によりご迷惑をおかけしたりもした、そんな月でした。また、DMM版リリースの延期もありました…。その際に配布させていただいた、「特殊戦闘員専属配置書類」のお詫びが少しでもお役に立てていれば幸いです。まだまだいたらない点が多い「ラストオリジン」ですが、限られた条件の中で最善を尽くして「Ver.2.0」と「DMM版」の準備を進めている最中です。通常の定期アップデートと同時進行の作業であるために、ご満足いただけない点もいくつか発生しておりますが、どうか大目に見ていただければ幸いです。また、2月初めには多くの司令官の皆様からご意見、ご声援、ご叱責、そしてご質問等をお寄せいただきました。改めて感謝申し上げます。そのご質問に対する開発および運営からの回答を、「Q&Aコーナー」からご案内します。少しでも疑問に思われる点が解決されれば何よりです!2021年2月 / 「ラストオリジン」Q&Aコーナー< シナリオ&設定 >Q. LRLの通常衣装がボロボロで可哀想です。デザインが大好きなので、新品のスキンが欲しいです。A. 戦闘員の福祉にもっと力を入れていくことにします!実はもうすでに準備はできていまして、近いうちにLRLの新規スキンが登場する予定です。どうぞご期待ください!Q. 韓国版PVと日本版PVで鉄虫襲来年度が違うのは何故でしょうか?A. 混乱をお招きしてしまい申し訳ございません!後日公開された日本版の2171年が正しい設定となります。韓国版も現在は修正されています。日本版のPVは下記のリンクからご覧ください~。https://www.youtube.com/watch?v=zPnW0hLoAD8Q. ストーリーには人類滅亡前から存在してるバイオロイドが何人かいるけどバイオロイドの寿命って何年なの?A. バイオロイドは一般的に約1000歳まで生きることができ、老化がとてもゆっくりと進行します。Q. アンガー・オブ・ホードがブラックリバーから三安産業に移籍した経緯を教えて欲しいな!A. 三安産業がアンガー・オブ・ホードの機種を購入し、戦争の道具として利用するようになってから所属が変更されました。Q. 本国でのパッチノートの紹介では、ハチコの散歩は1日4時間ずつしなければならないとの記述があったと見ました。オルカ内をでしょうか?陸に接岸してる時は陸をでしょうか?散歩コースが知りたいです。A. ゲーム内で司令官はすなわちプレイヤー様自身です。司令官様がお考えになるコースがハチコのお散歩コースとなります。Q. オルカは地上に出ている時と海中に潜んでいる時ではどちらが多いですか?A. その時の状況によって異なります。作戦遂行中は鉄虫の危険を避けるため潜水していることが多いです。Q. 設定上、タイラントやロクなどの高性能AGSと戦闘して、単独で勝てる可能性のあるバイオロイドは存在しますか?A. 設定上ではほとんどのAGSがバイオロイドよりも高い戦闘力を持っています。通常ではバイオロイドはAGSには勝てません。Q. ブラックリリスが廃棄されそうになった理由はなんですか?A. 性格にも表れる不安定性が理由でした。司令官もたくさんの危険なシチュエーションが想像できると思います。Q. コンスタンツァS2など立ち絵とSDで前髪の分け目や服装が左右逆転してるキャラが居ますが、どちらが正しい見た目でしょうか?A. イラストは左右が逆転することも多いため、SDが基準となります。Q. スパトイアの身長は装備を含めてのものですか?A. 装備を除いた身長です。Q. 薬で成長したドクターの身長体重を教えてください。A. 秘密です♡Q. アルヴィスのうさ耳は付け耳ですか?(伯爵様で蝙蝠の羽になっているので)また、アルヴィスの腰の銃はどうやって固定されているのですか?A. 飾りです。腰に固定されているのではなく、肩の方から黒い銃器用の紐でぶら下がっています。Q. 何故「81号」ですか?A. アイシャはロールアウトされた順に番号が与えられます。たまたま日本版の担当が81号になったのは偶然です~。Q. バイオロイドと生殖可能なのは周知の通りですが、獣耳が付いていたり(ペロやハチコ、ポイなど)、耳が尖っている(エルブンなど)のと生殖した場合、産まれる子の外見もそっちに引っ張られたりするのでしょうか?A. 母系遺伝の形式をとる場合、同じような特性が現れることもあります。< システム&コンテンツ >Q. バイオロイド達ともっと深いコミュニケーションを行える機能の実装(外伝ストーリーの拡充等)の予定はありますか?また、DMM版ではビジュアル面での規制が解除されますが、シナリオ面でも表現の変化、例えば司令官とバイオロイド達との夜の交流の詳細な描写の追加等はありますか?A. 現時点ではDMM版とAndroid、iOS版の違いはイラストと(一部の)ボイスのみであり、内容は同じものになります。(リリース後、事業の展開状況によっては方針が変更となる場合もあります。)Q. 現在、UIやUXで不便な点がありますが、以下の機能が追加される予定はありますか? > マイセット機能 > 戦闘員一覧での好感度表示機能 > 詳細画面の左右スライド > ソートでの代用コア除外機能又はモジュールとコアの戦闘員との差別化 > シナリオ読み直しモード > キャラクターボイス鑑賞機能 > 一括分解機能A. これらの機能はすべてVer2.0で実装される予定です。ただ、キャラクターボイス鑑賞機能は予定にはございませんが、こちらは後日のアップデートの際に優先的に検討してまいります。Q. 親密度を高くする意味はセリフの変化以外にありますか?A. ロビーでのセリフが一部変更されるほか、昇級と誓約が可能なキャラクターの場合はその前提条件となります。Q. コネクターユミの声優は誰ですか?A. 古賀葵さんです。< エラー&改善案 >Q. 原因分かってるなら早くTwitterログインの不具合修正してください!ずっと言われてるのに!これのせいでストレス溜まるし、ログインする気も起きない!!A. ご利用にご不便をおかけしており申し訳ございません。Twitterアカウント連携については、ある程度原因が予想でき、その対策のアップデートを3月末にする予定でございます。カスタマーサービスからお問合せいただければ連携アカウント変更のお手続きもお手伝いいたしますので、エラーが頻繁に発生する場合、カスタマーサービスへお問合せ願います。Q. 公式サイトの件です。無規制版の対策で海外IPを遮断されてると思うんですが、今後解除される予定はありますか?ゲーム内のお知らせも閲覧不可なので割ときついです。無規制版DLページ(スペシャル)だけ規制してくれると助かります。A. 無規制版APKの配布と関連した技術的な問題と法律的な理由により、やむを得ず現在のような方法を採用させていただいております。APKの配布は「DMM版」のリリース前まででして、「DMM版」がリリースされると同時に以前の状態に戻る予定です。何卒ご理解の程よろしくお願い申し上げます。Q. 現在はアカウント連携が1つのアカウントに制限されていますが、複数アカウントを登録したいです。A. 現在はゲームの仕様上、複数アカウントの登録は不可能となっております。「DMM版」のリリース以降はDMMアカウントとの複数アカウント連携が必要となりますので、その時に該当の機能を追加できるよう検討してまいります。Q. ストーリーのステージ追加や各イベントの開催時の状況が先行している韓国版と異なる場面が増えてきたように思えるのですが、日本版向けにそれを考慮した難易度の調整は予定していないのでしょうか?A. 日本版のみバランス調整は現実的には難しい問題ではありますが、Ver2.0へのアップデート実施後に全体的なキャラクター性能の調整を行う予定ですので、少しは難易度が易しくなるのではないかと思います。Q. アカウント連携について、思い出せる範囲で構わないとの事なので思い出せる範囲の情報を記載したら、結局前のアカウントの情報が無いと引継出来ないと回答された。ログイン出来ない場合は諦めろという事か。A. 他人のアカウントを無断で盗用する行為を事前に防止する方策として、該当のアカウントの持ち主であることを確認するための対応となりますのでご協力をよろしくお願いいたします。この部分を曖昧にしてしまうと不正にアカウントを盗用される恐れがあります。< 政策&イベント >Q. 日本版は韓国版に比べイベントが遅れて開催されていますが、日本版のイベント進捗等を韓国版に追いつかせる予定はありますか?A. 現在、韓国版のコンテンツとシステムに追いつと急ピッチで努力しております。最終的には韓国版との時間的な遅れをなくすことが目標です。Q. イラストコンテストを行って優秀賞などを実装、みたいな機会とか予定していますか?A. そのような意向はございます。ただ、コンテストを開催した後、実際に開発作業が必要となる案件であるため、現在全力で取り組んでいる「Ver2.0」と「DMM版」の開発が一段落したあとで積極的に検討してまいります。Q. 日本人絵師によるバイオロイドに続き、日本人デザイナーによるロボットの実装はありますか?Q. 設定資料や画集、キャラクターグッズ、LINEスタンプなどの日本での販売予定はありますか?Q. 日本での公式生放送の予定はありますか?Q. LINEスタンプの販売予定はありませんか?Q. 日本のツナ缶メーカーとのタイアップ商品が欲しいです!A. 現在としては確答ができませんが、司令官の皆様のご要望としてしっかりと認識いたし、今後積極的に検討してまいります!< アップデート >Q. Ver2.0とDMM版のリリース日程はどうなりますでしょうか?A. 「Ver2.0」はビルドアップが完了しています。ただ、システムとコンテンツに大々的な変更がある ため、テストと修正に多くの時間がかかることが予想されます。現在、3月末のリリースを目標に全力を尽くしている最中です。DMM版は誠に申し訳ございませんが、より快適なウェブブラウザ版でのプレイ環境をご提供するためリリース日が延期となりました。詳しい内容は下記のお知らせをご確認ください。https://www.last-origin.com/news_view.html?no=135&pg=1Q. 本編シナリオと永遠の戦場はいつ実装されますか? A. 5-8Exが3月上旬に予定されており、6-8Exが4月に予定されています。Chapter7は「DMM版」との同時リリースを目標にしています。永遠の戦場は3月末のVer2.0での実装を目標にしております。Q. ロード画面のスライドパズルのバリエーションを増やす予定はありますか?そして、戦闘でスキップチケットがあると助かります。スマホの休む暇がないです。wA. ご提案いただきありがとうございます。今後のアップデートの際に参考にさせていただきます。Q. 友人が朝凪先生が手掛けたドラキュリーナに興味をしめして日本版にも実装されたらプレイしたいと言っているのですが先日のおぶい先生のポイのように日本版に先行実装されることはあるのでしょうか?A. 最優先事項として検討中です。現在の希望としてはVer2.0での実装を検討しております。(まだ確定ではありませんが)Q. APK版はキャラボイス未実装とのことですが、将来的に配信予定のDMM版ではキャラボイスは実装されるのですか?A. 「ラストオリジン」の声優ボイスの収録は年齢制限を前提としないライセンス契約の下に実施されました。(「DMM版」の年齢制限等について収録当時は未決定事項だったため)声優ボイスの年齢制限版のライセンスは別途の協議と契約が必要になります。そのためDMM版のリリースについては現在協議中です。協議結果によっては一部のキャラクターボイスに変更が生じる可能性もありますが、基本的には「DMM版」もすべてのキャラクターにボイスが実装される予定です。今月のQ&Aは以上です。今後とも「ラストオリジン」をよろしくお願い申し上げます!
司令官の皆様、いかがお過ごしでしょうか。
日本運営を担当しています「アイシャ81号」です。
2月はDMM版のイラストを一足早くお楽しみいただける「APK版」の配信を開始し、
司令官の皆様にご好評をいただいたりもしましたが、
定期アップデートで発生したバグや各種不具合によりご迷惑をおかけしたりもした、そんな月でした。
また、DMM版リリースの延期もありました…。
その際に配布させていただいた、
「特殊戦闘員専属配置書類」のお詫びが少しでもお役に立てていれば幸いです。
まだまだいたらない点が多い「ラストオリジン」ですが、
限られた条件の中で最善を尽くして「Ver.2.0」と「DMM版」の準備を進めている最中です。
通常の定期アップデートと同時進行の作業であるために、
ご満足いただけない点もいくつか発生しておりますが、
どうか大目に見ていただければ幸いです。
また、2月初めには多くの司令官の皆様からご意見、ご声援、ご叱責、
そしてご質問等をお寄せいただきました。
改めて感謝申し上げます。
そのご質問に対する開発および運営からの回答を、
「Q&Aコーナー」からご案内します。
少しでも疑問に思われる点が解決されれば何よりです!